|
|

Allgemeines
|
Bei der Höllenhalle handelt es sich um ein geheimes Zusatzlevel, welches über ein rotes Portal durch ein bestimmtes Würfelrezept erreichbar ist. Im normalen Diablo II – auch Vanilla LoD genannt – war die Höllenhalle noch eine leicht abgeänderte Version der Tristam Karte mit stärkeren Versionen der drei großen Übel: Mephisto, Diablo und Baal.
In der Sanctus Mod ist daraus allerdings eine eigenständige Karte mit unterschiedlichen, sehr starken Monstern geworden. Natürlich gibt es in der Höllenhalle die beliebte Höllenfeuerfackel zu finden, allerdings mit dem Unterschied, dass auf einen Boss, der die Fackel droppen könnte, verzichtet wurde und jedes Monster in der Höllenhalle die Fackel droppen kann. Des Weiteren wurden die Eigenschaften der Fackel etwas verändert.
|
Das rote Portal öffnen
Schritt 1 - Seelensteine sammeln
Um das rote Portal öffnen zu können musst du ‚Seelensteine‘ von den Super Unique Monstern sammeln. Super Unique Monster sind Unique Monster, die einen festen Platz, Namen und Eigenschaften haben, wie zum Beispiel ‚Rakanishu‘ oder ‚Eldrich‘. Da es teilweise schwer zu erkennen ist, ob es sich um ein Unique Monster handelt oder nicht, haben die Namen aller Unique Monster in der Sanctus Mod eine neue Farbe erhalten.
Seelensteine können allerdings nur auf Schwierigkeitsgrad Hölle fallen gelassen werden und nur mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 10% bei jedem Unique Monster.
Schritt 2 - Seelensteine umwandeln
Ziel des Sammelns von Seelensteinen ist es, aus jedem Akt mindestens fünf Seelensteine von deren zugehörigen Unique Monstern zu sammeln, da fünf Edelsteine aus demselben Akt durch Umwandlung im Horadrim-Würfel ein Organ ergeben, das dem zugehörigem Akt-Endgegner entstammt.
Hier noch eine Liste mit allen Super Unique Monstern aus den jeweiligen Akten:
Akt 1:
Totenfeuer
Bischibosch
Blutrabe
Knochenbrecher
Kaltkrähe
Rakanischu
Baumkopf Holzfaust
Griswold
Die Gräfin
Schleimer Faulhund
Knochenasche
Der Schmied
Barby
Doktor Ewald
Mathrigo
Michi
Akt 2:
Radament
Tiamat
Reißzahn
Käferkau
Kriecharm
Kaltwurm der Gräber
Feuerauge
Dunkler Vorfahr
Der Geisterbeschwörer
Kaa der Seelenlose
Der kleine Wicht
Akt 3:
Zark der Brenner
Hexendoktor Endugu
Sturmbaum
Kampfmaid Sarina
Riftflügel
Ismail Übelhand
Geleb Flammenfinger
Bremm Funkenfaust
Toorc Eisfaust
Wyand Todbringer
Maffer Drachenhand
Fable
Oriza
Akt 4:
Izual
Vergifter der Seelen
Fürst de Seis
Großwesir des Chaos
Hephaisto der Schmied
Hexxar
Akt 5:
Schenk der Aufseher
Talic
Korlic
Madawc
Knochenbrecher
Dac Farren
Eldritch der Richter
Triefauge der Entfesselte
Dresch Zocker
Knochenhaut
Schnappzapp Schmetter
Scharfzahn-Schlächter
Froststein
Nihlathak
Colenzo der Vernichter
Achmel der Verfluchte
Batuc der Blutige
Ventar der Unheilige
Lister der Quäler
AlphA
|
Schritt 3 – Das Portal öffnen
Wenn du alle fünf Organe beisammen hast und glaubst, dass du es mit den Monstern aus der Höllenhalle aufnehmen kannst, kannst du auf Hölle im 5. Akt alle fünf Organe in den Horadrim Würfel stecken und das Portal transformieren.
Beachtet bitte, dass ihr die Höllenhalle nur auf einem Realm betreten könnt oder wenn ihr PlugY aktiviert habt.
|
|
 |
Deine Anfrage hat in etwa 0.01 Sekunden gedauert! Diablo© II: Lord of Destruction™ © 2002 Blizzard Entertainment. Alle Rechte vorbehalten.
In den USA und/oder in anderen Ländern sind Lord of Destruction, Diablo und Blizzard Entertainment
Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Blizzard Entertainment. |
 |
|
|
|