Patchlog zur Sanctus Mod
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Modifiziert wurde Patch 1.11b
Patch 0.38b
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* Englische Sprachdateien ENDLICH gefixed!
* PlugY Seiten dem Interface angepasst!
* Namen der neuen Super Uniques mit Usernamen ausgetauscht!
* Namen div. Schilder angepasst!
* Questtext der Mini Quests verändert!
* Grube (Tamo Hochland) ist jetzt Knochenkeller Level 1 + 2
* Kriegslordset Anzeigefehler fixiert!
* Blutrabes Seelenstein eingebaut!
* Patchgröße etwas reduziert!
Patch 0.38a
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* Englische Sprachdateien korrigiert!
* PlugY Seiten dem Interface angepasst!
* Questitems und Runenbeutel droppen jetzt ebenfalls 8 Mal gleichzeitig
* Runenbeutel kann nurnoch einmal getragen werden
* Kriegslord-Set überarbeitet
* Grafiken von Bosscharms überarbeitet! (Danke an Barby!)
* Skilländerungen:
- Paladin - Heiliger Frost
# Grundschaden etwas erhöht
Patch 0.38
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* Bonusquests allgemein
- Für jeden Quest gibt es ein Heiliges Item (Spiritus ...), auf dem die Aufträge stehen.
- Man muss bestimmte Gebiete und Monster besuchen und gewisse Gegenstände suchen.
- Im Zuge der Quests hat man die Wahl zwischen mehreren Bereichen und Eigenschaften.
- Pro Schwierigkeitsgrad kann man einmal über bestimmte Zutaten Eigenschaften hinzufügen lassen.
- Der Quest gilt als erfüllt, wenn man die heiligen Gegenstände drei mal mit Eigenschaften verbessert hat.
- Die vier neuen Heiligen Gegenstände sollen den Verlust der normalen Zauber kompeniseren!
* Bonusquest I - Spiritus Inopiae
- Spiritus Inopiae droppt bei der Gräfin Normal
- Grube Level 2 (Schwarzmoor) ist jetzt der "Knochenkeller"
- Neues Super-Unique im Knochenkeller "Maphite"
- Maphite droppt relevante Items für den Quest
- Teleportieren im Knochenkeller ist deaktiviert!
* Bonusquest II - Spiritus Manus
- Spiritus Manus droppt bei Tiamat (Hallen der Toten Level 3) auf Normal
- Alte Tunnels mit einem neuen Monster bevölkert "Werratten"
- Neues Super-Unique in den alten Tunnels "Twitch"
- Twitch droppt relevante Items für den Quest
- Teleportieren in den alten Tunnels ist deaktiviert!
* Bonusquest III - Spiritus Belli
- Spiritus Belli droppt bei "Ryze" (Neues Super-Unique) in der Spinnenmonstergruft auf Normal
- Das Sumpfloch (Schinder-dschungel) heißt jetzt "Gargoylegruft"
- Die Gargoylegruft wurde mit Gargoyles bevölkert!
- Weiteres Super-Unique in der Gargoylegruft Level 3 "Janna"
- Teleportieren in der Gargoylegruft ist deaktiviert!
* Bonusquest IV - Spiritus Ingenii
- Spiritus Ingenii droppt bei Nihlatak auf Normal
- Im Eiskeller befindet sich ein neues (altes) Super Unique Monster "AlphA" (relativ mächtig!)
- Teleportieren im Eiskeller ist deaktiviert!
* Runenbeutel eingebaut
- Zu finden bei Gräfin Alptraum (jew. einmal)
- Runen lassen sich einzeln hinzufügen
- Mit einem Zauberwürfel (bei Gheed und co. zu kaufen) lassen sich einzelne Runen per Würfel herausnehmen
- Jede Rune hat eine eigene ID (Si z.B. 34) und der Würfel eine Nummer, die per Würfel erhöht werden kann
* Glücksspiel neu gestaltet:
- Es lassen sich nurnoch "Glückssteine" beim Glücksspiel kaufen
- Jeder Glücksstein kostet 1 Mio Gold
- Ein Glücksstein lässt einen Gegenstand im Horadrim-Würfel zu
# 10% zu einem Unique-Item werden
# 10% zu einem Set-Item werden
# 30% zu einem Rare-Item werden
# 50% zu einem Magic-Item werden
- Das Itemlevel des Gegenstandes bleibt dasselbe! (Achtet auf die Level der Unique/Set Versionen!)
* Neue Zutat: Charakter-Bücher
- Werden ab jetzt für das Heilige Rezept und Bonusquest IV gebraucht
- droppen überall - relativ selten!
* Grafik-Paket!
- Interface etwas optimiert!
- Alle Grafiken der Runen verändert! (Danke an Barby)
- Viele Grafiken von Uniques und Sets verbessert! (Danke an die Grafik-Gurus aus dem Forum!)
- Grafik der Barren verbessert! (Danke an Barby)
- Grafik der Lupenreinen Edelsteine erneuert! (Danke an Mathrigo)
- Grafiken von den Zutaten Horn, Kopf und Kralle erneuert!
- Grafiken der Seelensteine auf 5 verschiedene aufgeteilt! (Dient der Sortierung)
* Gemischte Änderungen:
- Zaubersprüche können nicht mehr bei NPCs gekaufen werden, sondern droppen selten!
- Eigenschaften der Zaubersprüche fixiert oder auf Charakterlevel basierend gemacht und teilweise verändert!
- Preise von Edelsteinen erhöht!
- Golddrop reduziert!
- Abaddon mit alten Höllenbullen bevölkert! ;)
- Sandspringer in A2 durch Wüstenkäfer ausgetauscht!
- Runendrop etwas geschwächt!
- das heilige Rezept bringt jetzt +1 zu einer Charclass anstelle von +1 zu allen Skills
- das heilige Rezept benötigt jetzt zusätzlich ein Charakter-Buch
- Grundresistenzen der Monster etwas erhöht
- Grundresistenzen der Aktbosse erhöht und alle Aktbosse (außer Andy) haben eine kleine DMG-Aura
* Skilländerungen:
- Assassine - Shurikensturm
# Funktioniert nun wie eine Art Kettenblitz
# Ein Wurfstern wird abgeschossen, der mehrere Gegner hintereinander treffen kann
# Bezieht 3/4 Waffenschaden, IAS und alle Formen von Melee-Eigenschaften
# kann nur mit Klauen verwendet werden
# mit Level steigt die Anzahl der Geschosse und die Manakosten sinken
- Assassine - Schattenmantel
# ab Level 1 verfügbar
- Assassine - Psycho-Hammer
# ab Level 12 verfügbar
# Verzaubert den eigenen Charakter mit magischen Schaden
- Paladin - Heiliger Blitz
# Grundschaden erhöht
- Barbar - Erhöhte Ausdauer
# Heißt von nun an "Flinke Fäuste"
# Passiv - Erhöht FCR & IAS um 10 + sLvl
- Barbar - Lähmen
# Heißt von nun an "geschickter Wurf"
# Wirft eine Wurfaxt, die sich selbst ein Ziel sucht
# Bezieht 3/4 Wurfschaden, IAS und alle Formen von Melee-Eigenschaften
# mit Level steigt der Schaden um 5% und die Manakosten sinken
* Gegenstände:
- Normale Zauber vom Drop ausgeschlossen!
- Alle Wurfwaffen können jetzt Sockel und somit Runenwörter beinhalten!
- Delirium Ladungen auf Delirium hinzugefügt!
- Verdammnis auch auf Schwertern möglich!
- Haufenweise Uniques überarbeitet! (Danke an AlphA)
- Haufenweise Sets überarbeitet! (Danke an AlphA)
- Runenwörter abgeschwächt! -> u.A.: ED% reduziert; oskills alle Level 1; Auren abgeschwächt
- Natürlich einige neue Uniques, Sets & Runenwörter von den Usern eingebaut!
Patch 0.37
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* Wichtige Fehleränderungen!
- RWs sind nicht mehr in Sets sockelbar! (Danke an dav92)
- altes Mathrigo Set entfernt!
- Zauberfehler von Inferno entfernt!
- Upgrade/Ätherisch-Rezepte gefixed! (Danke an dav92)
- Sockelaffix auch auf Handschuhe, Gürtel + Schuhe möglich!
- Baal & Metzger auf Hell nurnoch Level 98!
(verhindert das Droppen von Elementarsteinen o.Ä.)
* Kuhlevel Änderungen!
- Monsterdichte im Kuhlevel verdoppelt!
- Erfahrungsbonus von Kühen reduziert!
- Kleinen Gang gegenüber vom Metzger mit neuem SuperUnique 'Hexxar' eingebaut!
- Seelenstein von Hexxar zählt zu Akt 4 Seelensteine!
- Milchflaschendrop steigt mit Schwierigkeitsgrad!
- Teleport deaktiviert!
* Neue Würfelrezepte!
- 10 Zaubertränke -> 1 Zaubertrank mit 50% EXP-Bonus
- 1 Rare Item + 3 Perfekte Schädel -> Dasselbe Rare-Item mit neuen Eigenschaften
- 2 Farben -> 1 neue zufällige Farbe
- 1 gefärbtes Item + 1 Ausdauer-Elixier + irgendein Schädel -> Farbe wird entfernt
- 10 Milchflaschen -> 1 Kuhglocke
- 10 Kuhglocken -> komplettes 'Leder des Rinderkönig' Set
* Gemischte Änderungen:
- Leveln wird ab Level 90 wieder schwieriger!
- Chance auf Uniques/Sets von zufälligen Unique/Champions etwas erhöht!
- Elementarschäden auf Orbs/Necrostäbe deaktiviert!
- Teleport in der Höllenhalle deaktiviert!
- Gebietsschilder eingebaut! (Danke an dav92 für Hilfe bei der Anzeigefarbe)
- Runendrop + Geschenkinhalte abgeschwächt!
- Rex-Rune gibt nurnoch 10 zu allen Attributen!
- Enigma + CoH = Nurnoch +1 Skills!
- Charakterspezifische Rüstungen können bis zu 4 Sockel haben!
- Automods jetzt auch auf Paladin-Schilden!
- Namen von SuperUniques gefärbt!
- Barby, Ewald + Mathrigo droppen auch Seelensteine!
- Verkauf von Magiegeschenken deaktiviert!
- Lycander hat jetzt charakterspezifische Rüstungsgegenstände im Angebot!
- Drognan hat jetzt von jeder Charakter-Rüstung jeweils 2 im Sortiment!
- Delirium von Delirium entfernt!
- Alle Wurfgegenstände haben eine max. Anzahl von 250!
- Alle Wurfgegenstände/Pfeile füllen sich selbst alle 5 Sekunden um 1 auf!
* Skilländerungen:
- Spezialskill - Segen-Aura
# Lebens - und Manaregeneration leicht angehoben
- Barbar - Schlachtruf
# senkt Laufgeschwindigkeit der Gegner
- Barbar - Grausiger Wächter
# Grundschaden erhöht
# Schadensradius minimal erhöht
# Wellen werden nur ausgesendet, wenn Feinde getroffen werden können
- Barbar - Kriegsschrei
# Maximaler Grundschaden erhöht
- Barbar - Raserei
# Angriffswertbonus durch Amok und Doppelschwung als Synergien
- Druide - Arktiswind
# Anzahl reduziert
# Grundschaden erhöht
# Synergie auf 7% angehoben
- Druide - Schockwelle
# Schaden erhöht
# bezieht 6% Synergie-Bonus durch Holzhammer
- Paladin - Heiliger Blitz
# Anzahlberechnung: 1 + slvl/4
# Schaden erhöht
# Synergien: "Heiliger Schild, Trotz, Gebet, Meditation" mit jew. 15%
# Heileffekt komplett entfernt
- Paladin - Himmelsfaust
# Blitz-Synergie auf 15% angehoben
# automatisches Zielsuchen deaktiviert
# Manakosten pro Level erhöht
- Totenbeschwörer - Skelett Beleben
# Lebens-, Verteidigungs- und Angriffs-Werte nochmal leicht erhöht
- Totenbeschwörer - Skelettmagier Beleben
# Alle Geschossarten an den Schaden der Feuergeschosse angepasst
(da nur jene vom Schaden relativ akzeptabel waren!)
- Totenbeschwörer - Knochen-Rüstung
# Hat mit Level 1 eine Absorption von 50 statt 20
# Erhält mit jedem Level eine zusätzliche Absorption von 25 statt 10
- Totenbeschwörer - Gift-Explosion
# Heisst von nun an 'Gift-Odem'
# Funktioniert wie das alte Inferno, nur mit Giftwolken
# Gift hält immer 1 Sekunde lang
- Totenbeschwörer - Gift-Dolch
# Synergien reduziert
- Totenbeschwörer - Gift-Nova
# Synergien reduziert
- Zauberin - Frost Nova
# Grundschaden erhöht
# Synergien auf 15% angehoben
- Zauberin - Inferno
# Anzahl reduziert
# Grundschaden erhöht
# Synergie auf 7% angehoben
* Gegenstände:
- Exceptional + Elite Version von Reif eingebaut!
- Haufenweise Uniques überarbeitet!
- Haufenweise Sets überarbeitet!
- Natürlich einige neue Uniques, Sets & Runenwörter eingebaut!
Patch 0.36a
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* Haustier entfernt, da es immernoch zu fehlerhaft war
* Statt dem Haustier erhält man nun die 'Segen-Aura'
* Set 'Mathrigos Bosheit' aktualisiert
* Chance auf Rüstungen/Waffen mit höherem Level erhöht
Patch 0.36
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* Interface Optimierung!
- Neues Starttheme (Hauptbild, Charauswahl, Mitwirkende, etc.)
- Interface erneuert
- Grafikfehler bei Lebens und Manakugeln behoben
* Welt Änderungen:
- Cowlevel neu designed inkl. neuem Boss!
- Uberlevel neu designed inkl. neuen Monstern!
- Die Uberbosse aus dem Uberlevel genommen - Die Fackel droppt zu 1% bei jedem Ubermonster!
- Monsterwerte zusätzlich verstärkt (Elementarschäden, HP, Def-Werte, uvm.)
- Bosse individuell verstärkt (FIXME)
- Questbelohnung (A4Q2) = 1 neue Rune (außer Rex), 1 lupenreiner Edelstein + Symbole
- Questbelohnung (A5Q2) = 3 Geschenke mit Pandora Boxen
* Seelenfänger neu definiert!
- Seelenhüter rausgenommen! (Droppt nicht mehr)
- Seelenfänger kann bis zu 750 Seelen fassen
- Neue Eigenschaften! (auch variabel)
- Es droppen nurnoch Seelen! (Entwicklungssteine können gekauft werden)
- Seelen können nurnoch in 5er Schritten hinzugefügt werden
- Ausgangslevelreq ist 5 - Alle 20 Seelen kommt 1 Levelreq dazu bis max. 30
* Neue Heilige Items!
- 5 Stück
- Jeder droppt bei dem zugehörigem Aktboss auf Hell mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%
- Jeder kann nur einmal getragen werden
* Neue Startsets!
- Knochenbrecher in der Krypta droppt 8 'grüne Schachteln'
- Mittels Cube erhält man aus dieser Box 3 Set-Items, die zu demselben Charakter passen
- für jede Charakterart gibt es ein Set
- die Setitems haben keine Level-Anforderungen
- die Startsets gibt es nur aus der 'grünen Schachtel'
* Haustier überarbeitet:
- Andere Grafik
- Geschwindigkeit erhöht
- spendet eine Aura, die Leben und Mana regeneriert
- wird nicht so oft von Monstern ins Visier genommen
- stirbt nicht und greift keine Monster an
* Söldner überarbeitet:
- Einheitliche Statuspunkt - und Skillerhöhung
- Skilllevel etwas reduziert
- Akt 2 Offensiv ist jetzt ein "Macht"-Aura Söldner
- Akt 2 Defensiv ist jetzt ein "Trotz"-Aura Söldner
- Die Aura der Akt 3 Söldner hat nurnoch einen Level von 1
* Craftrezepte überarbeitet!
- DMG% + AC% von allen Craft-Eigenschaften runtergenommen!
- Ringe und Amulette von Akara/Ormus haben 10 HP/Mana statt Resis/Attribute
- Heiliges Rezept hat 10 HP/Mana statt Resis/Attribute
* Affixe/Suffixe geändert!
- Sockelaffixe hinzugefügt (auch für Rares/Crafts)
- Rares/Crafts können nicht mehr als 100 DMG%/AC% haben
- bis zu 1 Skilltab auf Ringen + neue Charitems (auch Rare/Craft!)
- bis zu 1 Charclass auf neuen Charitems (auch Rare/Craft!!)
- bis zu 1 Charclass auf Ringen (nur Magic!)
- FRW, Elementarbonus, Resistenzenmali f. Gegner auf Juwele (auch Rare!)
- haufenweise sinnlose Affixe runtergenommen (Skilltrigger, Ladungen, AR, Light, etc.)
* Wichtige behobene Fehler!
- Crash bei neuem Spiel/Charwechsel! (BITTE UM RÜCKMELDUNG!)
- Söldnerklassifikation der A2 Söldner angegeben!
- Ignis ab Level 12 verfügbar (wirklich)!
- Craftrezepte auch auf Palaschilden etc. anwendbar!
- Drognan hat wieder Rüstungen im Sortiment! ;)
- Anzeigefehler in der Wurmgruft behoben!
- WP in Lut Golein optimiert!
* Skilländerungen:
- Barbar - Grausiger Wächter
# Synergien: Kriegsschrei + Schlachtruf mit jew. 10%
- Barbar - Kriegsschrei
# Synergien: Grausiger Wächter + Schlachtruf mit jew. 15%
- Totenbeschwörer - Skelett beleben
# Schaden erhöht
- Totenbeschwörer - Skelettbeherrschung
# Gibt neben phy. Schaden diesselbe Schadensmenge als Magie-Schaden
- Totenbeschwörer - Skelettmagier beleben
# Schaden der Geschosse erhöht
- Totenbeschwörer - Gift-Dolch
# kann jetzt mit allen Nahkampf-Waffen verwendet werden
- Totenbeschwörer - Eiserne Jungfrau
# Schaden erhöht, aber immernoch schwächer als Original
- Zauberin - Gewitter
# Schlägt ungefähr jede halbe Sekunde zu!
# Minimalschaden auf 1 gesetzt
# Maximalschaden neu berechnet
- Druide - Ranken + Geister
# jeweils nurnoch eine Ranke/Geist gleichzeitig möglich
* Kleinere Features & Änderungen:
- Chance auf Seelensteine etwas erhöht
- Downgrade-Rezept für alte Runen eingebaut
- Grafiken der Charakterrüstungen verändert
- Erfahrungsmali bei höheren Leveln reduziert.
- Pfeile können wieder normal und auch als Rare droppen
- Alle Rüstungen/Waffen haben jetzt die maximalen Sockel, die durch Grafikgröße/Itemart möglich sind
- Runen aus dem Verkauf genommen!
- Die Gräfin droppt jetzt Runen bis zur Lo-Rune!
- Neue Runen droppen seltener & höhere allgemein häufiger!
- Edelsteinpreise etwas erhöht!
- Sur-Runen werden nicht mehr für Lupenreine Edelsteine gebraucht!
- Zod-Runen werden nicht mehr für Sanctus Steine gebraucht!
- Geschenkverteilung angepasst und dementsprechend verbessert!
- Die alten Unique Startrüstungen können jetzt in Geschenken stecken! ;)
- Drop angepasst und dementsprechend verbessert!
- Icon für den "Normalen Angriff" verändert! :D
- bessere Tränke schon früher zu kaufen!
- diverse Soundänderungen
- diverse Änderungen an vorhandenen Items
- ... einiges, was ich wohl mittlerweile vergessen habe! :D
* ITEMS, ITEMS, ITEMS!
- neue Grunditems!
# 3 neue Gürtel (insg. 9 inkl. EXC + Elite)
# 3 neue Stiefel (insg. 9 inkl. EXC + Elite)
# 3 neue Handschuhe (insg. 9 inkl. EXC + Elite)
- neue Unique-Items!
# 40 neue Unique-Items!
- neue Sets!
# 14 neue Sets!
- neue Runenwörter!
# 4 neue Runenwörter!
Patch 0.35
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* JETZT AUCH WIEDER AUF ENGLISCH SPIELBAR !!! :)
* BUG FIXES !!! U.A.:
- Dropfehler von Barby, Mathrigo + Co. - TAUSEND DANK AN SELTSAMUEL! :)
- Bild- & Stringfehler von Items!
- Orks in der Höhle des Bösen durch 'Böse Geister' ausgetauscht!
- Bossdrop korrigiert!
- Sockelrezept für Basisitems jetzt auch auf schlechte bzw. gute Versionen anwendbar!
* Farben eingebaut!
- 10 verschiedene Farben
- Können überall droppen (aber äußerst selten!)
- Können mittels des Horadrimwürfels Items färben
- Färbbar sind: Waffen, Schilde, Rüstungen und Helme aller Art
- Farbe ändert nur die Farbe am Charakter ingame - Inventargrafiken behalten ihre Farbe!
* Zaubertränke überarbeitet!
- Halten 60 Sekunden statt 30
- eigene Animation
- lassen sich nicht mehr kaufen
- Effekte aktualisiert
- Angriffswert-Trank entfernt (IAS-Bug)
- Alle Tränke können überall droppen!
* Zutaten für Rare-Rezepte eingebaut
- 10 verschiedene Zutaten
- Zutaten droppen mit 10% bei Unique und Champion Monstern
- 5 Mal dieselbe Zutat erweitert jedes Rare-Item (außer Juwele) um eine Eigenschaft
- Jedes Rareitem kann nur einmal aufgebessert werden!
* Mapänderungen:
- Akt 1 Felder - Vernebelt - Danke an 'Joel' für sein PlugIn :)
- Akt 2 Wurmgruft - Gänge vergrößert. ;)
- Akt 5 Harragoth - Truhe und NPCs etwas verschoben!
* Skilländerungen:
- Zauberin - Teleport
# Spelltimer wieder entfernt.
# Manakosten erhöht.
- Zauberin - Feuerbrunst
# Heißt jetzt "Ignis"
# Beschwört einen Geist, der die Feuerwiderstände der Gegner reduziert
# Widerstandssenkung berechnet sich aus '8 + slvl * 2'
- Barbar - Grausiger Schutz
# Heißt jetzt "Grausiger Wächter"
# Beschwört Augen, die wie Fallen der Assassine funktionieren
# Senden Wellen aus, die Magieschaden verursachen
# Maximal 5 Augen sind gleichzeitig möglich, die nach 10 Wellen sterben
# 10% Synergie Bonus durch Kriegsschrei
- Barbar - Kriegsschrei
# Einzige Synergie ist jetzt Grausiger Wächter
# Synergie-Bonus auf 25% erhöht (insgesamt 5% weniger als zuvor)
* Merc-Änderungen:
- Akt 1 Merc
# Die Feuer-Variante erlernt zusätzlich 'Feuerbrandpfeil'
# Die Eis-Variante erlernt zusätzlich 'Frostpfeil'
- Akt 3 Merc
# 'Inferno' vom Feuer-Merc durch 'Inferno' ausgetauscht
# Die Feuer-Variante kann statt 'Hydra' jetzt 'Feuer-Orb'
# Die Blitz-Variante kann statt 'Blitzendes Unheil' jetzt 'Blitz-Orb'
* Kleinere Features & Änderungen:
- Icons für Hydren, Fallen und Wächter erstellt!
- Gamblekosten auf 250.000 pro Item erhöht!
- Magiegeschenke kosten 500.000 pro Stück!
- Drop von Champions und Uniquemonstern verbessert!
- Drop von Bössen verschlechtert (aufgrund Teleport)!
- Alle Schuhe haben jetzt FRW als Automod!
- FRW als Affix und Suffix für Ringe und Amulette eingebaut!
- Animationen für Heil und Manatränke eingebaut!
- Kühe droppen jetzt Milch! :)
- Drop vom Kuhlord stark verbessert!
- Gold-Sonderdrop entfernt (Zu fehlerhaft und unübersichtlich)
- Resistenzen von den Resistenzauren-Skeletten runtergesetzt!
- Chance auf Schmuck leicht verringert!
- Text von MF verkleinert (für die PlugY-Ansicht ;D)
- Kleine Uniquesteine abgeschwächt!
- Erfahrungsverlust beim Tod deaktiviert!
* GRUNDITEM-PAKET
- beide fehlende Stufen zu den neuen Grunditems hinzugefügt (Über 100 Stück!!!)
* UNIQUE-PAKET
- "Normaler Feuerstein" (nur in Geschenken)
- "Normaler Eisstein" (nur in Geschenken)
- "Normaler Blitzstein" (nur in Geschenken)
- "Normaler Mondstein" (nur in Geschenken)
- "Großer Feuerstein" (nur in Geschenken)
- "Großer Eisstein" (nur in Geschenken)
- "Großer Blitzstein" (nur in Geschenken)
- "Großer Mondstein" (nur in Geschenken)
- "Dac Farrens Sprenger"
- "Lokis Knochenharnisch"
- "Knochenhaupt"
- "Schwert des Waldes"
- "Longinus"
- "Ragnarok"
- "Feuerklinge"
- "Jasons Erbe"
- "Magmaklinge"
- "Nirvana"
- "Anhors Zorn"
- "Goetterdaemmerung"
- "Daisys Pfote"
* SET-PAKET
- "Relikte der Dämonen"
- "Xalthurs Omnipräsenz"
- "Götter des Chaos"
- "Königreich der Himmel"
- "Legenden der 300"
- "Ausrüstung des Duellanten"
- "Cains Allmacht"
* RUNENWORT-PAKET
- "Gebrüll"
- "Das Feuer von Harrogath"
- "Herzensbrecher"
- "Göttliche Gegenwart"
- "Essenz der Magie"
- "Klingen-Hände"
Patch 0.34
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!!! ES WIRD EMPFOHLEN NEUE CHARAKTERE ANZULEGEN, DA ALTE NICHT UNBEDINGT EINWANDFREI WEITERGESPIELT WERDEN KÖNNEN !!!
!!! NUR AUF DEUTSCH VERFÜGBAR !!! NEUE STRINGS FÜR DIE ENGLISCHE VERSION KOMMEN MIT 0.35+ !!!
* Interface generalüberholt!
- Theme dasselbe + Säule entfernt
- Farben verbessert und unterschiedliche Anzeigebugs entfernt.
- Lebens - und Manakugeln mit Statuen versehen.
- Inventaranordnung verändert
- Inventarplatz auf 10*8 Felder verkleinert! (Vor Patchen eventuell Items temporär in den Schatz legen)
* Diverse Vorkehrungen gegen Rushen etc.:
- Teleport hat jetzt 5 Sekunden Spelltimer
- Leveln geht wesentlich einfacher - ab 90 wird es kontinuierlich schwerer
- Belohnung für "Läufer": Bosse droppen mehr (Andy + Meph 2x; Duri 3x; Diablo + Baal 4x)
* BUGFIXES
- Geschenke enthalten jetzt wirklich bessere Items!
- Inventargrafik von unindentifizierten "Heiligen Items" geändert!
- Chance auf alle Edelsteine gleich (Vorher irgendwie Amythysten besser o_O)
- Charakterspezifische Rüstungen werden jetzt wie Rüstungen behandelt
- Der "Gürtel" hat jetzt auch 4*4 Felder für Tränke Platz!
* Einheitliche "Spezialdrops"
- Jedes Monster hat eine Chance von 1% auf einen riesen Haufen Cash! $-)
- Jedes Monster hat eine Chance von 3% auf eine Seele auf Norm (Auge auf Alptraum)
* Startitems verändert
- Jeder Charakter startet mit:
* 1 Waffe + 1 Schild (bzw. Assa und Barb mit 2 Waffen) -> Jeder Char hat einen Startskill auf der Waffe
* Gürtel
* 4 schwache Heiltränke
* 4 schwache Manatränke
* 4 TP-Rollen
* 4 Indentifikationsrollen
* "Zeitversetzung" + "Haustier" Skill
* Horadrimwürfel
* Haustier ist jetzt auf Wunsch der Community ein "schwarzer Panter" inkl. neuem Icon ;-)
* Namen von Zufallsuniquemonster wieder zurückgesetzt
* Ringe und Amulette aus Akaras bzw. Ormus Boxen haben keine Level-Anforderungen mehr!
* In der Höhle des Bösen sind nurnoch "Orks" ;-)
* Skiller wieder aktiviert! (Ohne ist es kein D2 mehr :b)
* Magiegeschenke für Zauber kosten jetzt je 250.000 Gold
* Neue SuperUniques für Heilige Items
- "Barby" (Steht vor der Höhle des Bösen) --> Droppt 8x Gesegnetes Buch
- "Doktor Ewald" (Höhle LvL 2 - Kalte Ebene) --> Droppt 8x Seelenfänger
- "Mathrigo" (Höhle LvL 2 - Schwarzmoor) --> Droppt 8x Kleeblatt
* "Kleeblatt" etwas verbessert!
* Skilländerung - Teleport
- Spelltimer von 5 Sekunden (eventuelle Erhöhung vorbehalten!)
* Skilländerung - Beschleunigung Tempo
- Kann unabhängig von "Verblassen" aktiviert werden
* Skilländerung - Verblassen
- Kann unabhängig von "Beschleunigung Tempo" aktiviert werden
* Skilländerung - Klingenwächter
- Heißt von nun an "Shurikensturm"
- Mehrere Wurfsterne werden geworfen: Anzahl = 1 + sLvl
- Schaden beläuft sich auf 75% des Waffenschaden
* Skilländerung - Klingenwut
- Schaden erhöht
- Synergien hinzugefügt: 'Shurikensturm' & 'Klingenschild' mit jew. 2%
* Skilländerung - Klingenschild
- Verstärkt Schaden um '8% + slvl * 2%'
* Skilländerung - Rabe
- Maximale Anzahl entspricht dem Skilllevel
- Anzahl an Treffer erhöht
* Skilländerung - Wolf
- Anzahlberechnung = "1 Wolf pro 1 sLvL" bis "sLvL 3", ab dann: "1 Wolf pro 5 sLvL"
* Skilländerung - Geisterwolf
- Anzahlberechnung = "1 Wolf pro 1 sLvL" bis "sLvL 3", ab dann: "1 Wolf pro 5 sLvL"
* Skilländerung - Dornengeist
- Heißt von nun an "Geist des Waldes"
- Verstärkt die Gruppe mit magischen Schaden
- Die Entwicklung des Magischen Schaden entspricht einem Knochenspeer ohne Synergien
* GRUNDITEM-PAKET
- Exceptional und Elite Versionen zu Klassenrüstungen hinzugefügt
- Neu: 1 Helm nur für Amazone (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Helm nur für Paladin (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Helm nur für Zauberin (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Schild nur für Barbaren (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Schild nur für Druiden (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Gürtel nur für Totenbeschwörer (Norm, Exp + Elite)
- Neu: 1 Handschuhe nur für Assassine (Norm, Exp + Elite)
* UNIQUE-PAKET
- "Kleiner Feuerstein" (nur in Geschenken)
- "Kleiner Eisstein" (nur in Geschenken)
- "Kleiner Blitzstein" (nur in Geschenken)
- "Kleiner Mondstein" (nur in Geschenken)
- "Ewalds heilige Sense"
- "Todesklauen"
- "Findibus"
- "Gurt der Elemente"
- "Kettenflug"
- "Butchers Erbe"
- "Sonnenklinge"
* SET-PAKET
- "Griswolds Erbe" überarbeitet
- "Leder des Rinderkönigs" überarbeitet
- "Hsarus' Verteidigung" überarbeitet
- "Hwanins Majestät" überarbeitet
- "Brüder des Himmels" überarbeitet
- "Sazabis Grosser Tribut" überarbeitet
- "Najs alte Spur" überarbeitet
- "Berserker-Arsenal" überarbeitet
- "Unsterblicher König" überarbeitet
- "Civerbs Trachten" überarbeitet
- "Essenz von Khorne"
- "Essenz von Slaanesh"
- "Essenz von Nurgle"
- "Essenz von Tzeentch"
- "Anführer der Unsterblichen"
* RUNENWORT-PAKET
- "Regenbogen"
- "Tanz der Elemente"
- "Furcht"
- "Hass"
- "Essenz des Schadens"
- "Würde"
Patch 0.33
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* FIXES!
- Gefängnis-WP wiederhergestellt + Cow WP in A4 Liste eingetragen (Riesiges Dankeschön an Reign Of Shadow Modder "Surtur"!)
- Auren der Monster auf alle Schwierigkeitsgrade übertragen
- Elementarauren der Skelette auf Resistenzenauren gesetzt (waren zu stark!)
- Bild, Eigenschaft - und Stringfehler von Items behoben
- Hydra: Nun wirklich 5 Hydren zauberbar
* Heilige Items neu verteilt!
- Gesegnetes Buch droppt jew. 4x bei "Totenfeuer" und "Bischibosch"
- Kleeblatt droppt jew. 4x bei "Rakanishu" und "Kaltkrähe"
- Seelenfänger jew. 4x droppt bei "Blutrabe" und "Knochenbrecher"
- Seelenhüter droppt 1x bei "Nihlathak"
* Geschenksystem v2.00!
- Geschenke droppen viel seltener!
- Erhalten fast nurnoch brauchbare Gegenstände!
* Pandoras Box enthält jetzt Unique und Setitems!
* Horadrim Würfel auf 7*7 Felder vergrößert!
* Gambleänderungen
- Itemaufgebot auf 555 Items erhöht
- Preis pro Item 100.000 Gold
- Chance auf Sets bzw. Uniques leicht erhöht
* Akt 1 verändert
- Danke an "Demons666" für sein PlugIn ;)
* Alle Akt 5 Söldner haben jetzt als Aura "Konzentration"
* Hallen der Toten, Level 3
- Mit "Seelensammlern" bevölkert
-> Recht stark - Droppen überwiegend Seelen und Augen
* Skilländerung - Himmelsfaust
- Blitze treffen jetzt alle Gegener (auch hier ein großes Dankeschön an Surtur! :D)
* Skilländerung - Zähne
- Grundschaden etwas erhöht
- Synergien auf 25% gesetzt
- Synergien auf Knochenrüstung, Knochenwand und Knochengefängnis gesetzt
* Skilländerung - Knochenspeer
- Synergien auf 10% gesetzt
- Synergien auf Zähne, Knochenwand und Knochengefängnis gesetzt
* Skilländerung - Knochengeist
- Synergien auf 8% gesetzt
- Synergien auf Zähne, Knochenwand und Knochengefängnis gesetzt
* Neue Uniques
"Surtur"
"Medusas blutiges Haupt"
"Behemoths Goldklinge"
"Das Lux"
"Draculas Geburt"
"Stern des Lichts"
"Rondras Bogengriff"
* Neue Sets
"Licht und Schatten"
"Innerer Frieden"
"Untertan der dunklen Drei"
"Diablos Sanktuarium"
"Kriegslord"
"Der Schwarze Lord" (inkl. eigenem Spezial Skill)
* Neue Runenwörter
"Zerstoerungswut"
"Befehl"
"Schwur des Hades"
"Wiege des Lebens"
"Schleichendes Gift"
"Kaltes Herz"
"Flammender Hass"
"Geistesblitz"
"Verhexung"
"Eisfesseln"
"Haerte"
Patch 0.32
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* Einige Monster mit Auren ausgestattet!
* 7 neue Spezial-Skills
- "Kampfgeist" (Amazone)
- "Klauensturm" (Assassine)
- "Mehrfachaxt" (Barbar)
- "Behemoth" (Druide)
- "Heiliges Schwert" (Paladin)
- "Dolch Beherrschung" (Totenbeschwörer)
- "Lichtschwerter" (Zauberin)
- Lassen sich bei Händler für 2,5 Millionen Gold kaufen
- Jeweils einmal dem Gesegneten Buch hinzufügbar
* Skilländerung - Arktiswind + Inferno
- Anzahl an Geschossen reduziert (2+lvl/2)
- 2% Synergien von Feuerblitz bzw. Hurrikan
* Skilländerung - Feuerbrandpfeil
- Delay entfernt
* Neue Uniques
- "Hadriels Fluegelpanzer"
- "Tanz des Untergangs"
- "Charsis Gesellenstück"
- "Dämonenfurcht"
- "Rondras Panzer"
- "Turisas"
- "Höllenflamme"
* Neue Sets
- "Urzas Saga"
- "Biest"
- "Mathrigos Bosheit"
* Neue Runenwörter
- "Überzeugung"
- "Eisiges Gemächt"
- "Tagträumer"
* Einige Fixes ;)
Patch 0.31
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* Englische String-Dateien aktualisiert!
- Alle neuen Strings übersetzt!
- Mod jetzt auch auf Englisch spielbar :)
* Neue Itemart "Heilige Items" erstellt!
- Für "Kleeblatt", "Seelenfänger", "Seelenhüter" und "Gesegnetes Buch"
- Sorgt dafür, dass UberItems (Torch + Anni) droppen
- Füllt das Sanctus-Image weiter auf :P
* Neue Grafiken für Augen und Seelen
* Verzauberungssteine auf Ringe + Amulette anwendbar
* Skilländerung - Heiliger Blitz
- Multischuss --> Anzahl an Geschossen: 1 + sLvL/4
- Schaden reduziert
- Schaden gilt jetzt auf alle Monster
- 20%-Schaden-Synergien auf "Meditation", "Gebet" und "Bekehrung"
- 15%-Heilrate-Synergie auf "Heiliges Schild"
* Skilländerung - Inferno
- Ausgangsgeschoss ist "Feuerblitz"
- Multischuss --> Anzahl an Geschossen: 2 + sLvL
- Grundschaden leicht erhöht
- Synergien komplett rausgenommen
* Skilländerung - Arktiswind
- Ausgangsgeschoss ist "Eisblitz"
- Multischuss --> Anzahl an Geschossen: 2 + sLvL
- Grundschaden leicht erhöht
- Synergien komplett rausgenommen
* Viele Fixes ;)
* Viele neue Items ;)
Patch 0.30
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* Inventar auf 10*9 Felder vergrößert!
* Skilltabs auf Riesenzaubern (= Skiller) entfernt! (Balancegrund)
* Sockeleffekte in Gürteln, Schuhe, Handschuhe auf Runen/Edelsteine angezeigt!
* Söldner überarbeitet:
- Auren haben geringes Level
- Skills der Akt 3 Söldner enorm gestärkt
- Skills der Akt 5 Söldner leicht geschwächt
* Söldneritems überarbeitet:
- Droppen nicht mehr
- Lassen sich nicht mehr kaufen
- Sind jetzt selten in Geschenken als Crafts zu finden mit einigen Stats :)
* Viele, viele Fixes! :) Unter anderem:
- Würfelrezept für Regenerationstränke ENDLICH fixiert! x]
- Pandoras Box Fehler behoben und kann wieder geöffnet werden ;)
- Dropchancen neu gelegt! (inkl. "weißer Drop" Fixes)
- Viele weitere ;)
* Komplett Neue Uniques:
- Armors Köcher
- Bul Kathos Zeichen der Macht
- Der Rinderwahnsinn
- Haupt der Horde
- Schwarzpfeilbogen
- Tiamats Versprechen
- Vertex Disseco
- Vesta Exculco
- Zorn des Nosferatu
- und einige weitere...
* Viele alte Uniques überarbeitet:
- Neue Eigenschaften
- Teilweise neue Grafiken
* Skilländerungen - Assassine:
- "Klingenwut"
-Wurfsterne haben jetzt immer Autopierce
* Skilländerungen - Totenbeschwörer:
- "Gift-Dolch"
- Erhöhung der Giftdauer bei Levelansteig auf 0,08 Sekunden gesetzt
- "Gift-Explosion"
- Erhöhung der Giftdauer bei Levelansteig auf 0,08 Sekunden gesetzt
Patch 0.29
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* !!! UMBEDINGT VOR DEM PATCHEN VON CHARS FOLGENDES ENTFERNEN !!!
!! ALLE HEIL, MANA UND - REGENERATIONSTRÄNKE !!
* Die "neuen" Heil, Mana - und Regenerationstränke wurden entfernt
* Söldneritems eingebaut
- Sind immer ätherisch mit 1 Haltbarkeit
- Lassen sich bei Glücksspielhändlern kaufen
- Sind uncraftbar und unsockelbar
- Haben außer LvL keine Anforderungen
- Können niemals Aufgefüllte Haltbarkeit oder Unzerstörbarkeit haben
* Wurfäxte/Messer fliegen genauso lange wie Wurfspeere
* Zaubertränke überarbeitet:
- Effekte werden mit gesetzten Attributen stärker
- Haben alle einen eigenen Effektsound
- Basieren jetzt auf fest gesetze Attribute
- Animation beim Trinken überarbeitet
- Autobelt an
* Skilländerungen - Barb:
- "Schrei", "Kampfbefehle" & "Kampfaufruf"
- 60 Sekunden Dauerbasis
- "Schlachtruf"
- Radius erhöht
- "Raserei"
- Synergien: Doppelschwung: +12% Schaden; Amok: +2% Magie-Schaden
- "Wirbelwind"
- Synergien: Kampfbefehle: +5% Schaden: Schrei: +5% Angriffswert
* Skilländerungen - Druide:
- "Twister"
- Grundschaden um 20% erhöht
- Anzahl der Twister steigt pro 2 Level um 1
- Stundauer von 0,4 auf 1,0 Sekunden erhöht
* Skilländerungen - Paladin:
- "Himmelsfaust"
- Spelltimer komplett entfernt
* Skilländerungen - Totenbeschwörer:
- "Giftdolch"
- Synergien um 10% erhöht
- "Giftexplosion"
- Synergien um 10% erhöht
- "Giftnova"
- Synergien um 10% erhöht
* Haustier hat einen eigenen Zaubersound
* "Jackpot" für Norm, Alp und Hell erstellt
* Monster auf Hell droppen sowohl Augen als auch Seelen
* Kühe droppen Seelen/Augen wie normale Monster
* Auf Hell sind vorerst wieder nur Starke Tränke zu kaufen
* Stringfehler behoben (Namen von Items, Monster, etc.)
* Neue Uniques
- "Gerkes Eid der Gerechtigkeit" - Danke an "AlphA" :)
- "Tiamats Ring der Verderblichkeit" - Danke an "AlphA" :)
- "Rostschutz" - Danke an "AlphA" :)
- "Sichelmond" - Danke an "AlphA" :)
- "Zeus' Blitz" - Danke an "FoB" :)
- "Schädel des Morgenrötegreifs" - Danke an "FoB" :)
- "Tarlugh's Knochenbrecher" - Danke an "Veged" :)
Patch 0.28
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* NPC-Angebot komplett überarbeitet!
* 'Pandoras Box' eingebaut
- Nur in Geschenken zu finden (~ ab Hell)
- Enthält ein zufälliges Unique
* Seelenhüter eingebaut - Augen werden gesammelt.
* Baal auf Norm droppt immer einen Wundervogel, der den Seelenhüter enthält
* Augen lassen nun Monster auf Alptraum statt Seelen fallen.
* Entwicklungssteine erschaffen!
- Lassen sich aus "10 Augen, 1 neue Rune + 1 Horadrimstein" erstellen
- Dienen zum Upgrade von Items
- Mit Bronzehammer: Norm -> Exc
- Mit Silberhammer: Exc -> Elite
* Gefängnis WP ist jetzt Cow Level WP
* Alle Gürtel bieten 16 Tränkefelder
* Pfeile/Bolzen haben jetzt Elementarschäden ;)
* Tolle Überraschung beim Quest-Kill von Schenk :D
* Zaubertränken 8 verschiedene Farben verpasst ;)
* Chance auf "+Skill" auf Großen Zaubern verringert
* Baal und Diablo haben jetzt höhere Chance auf Set/Unique-Items
* Erretung stark abgeschwächt
* Hydra geändert
- Spelltimer entfernt
- Limit auf 5 Hydren gleichzeitig gelegt
- Hydren existieren 20 Sekunden
* Akt 2 Merc kann folgende Auren
- Statt Dornen: Fanatismus
- Statt Gedeihen: Erretung
* 'Segen' eingebaut
* 'Kopfnuss' eingebaut
* 'Apokalyptischer Reiter' eingebaut
* Uniques überarbeitet
- Wächtertreu
- Goldträger
Patch 0.27
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* Lebensanzeige über der Kugel rot lackiert
* Manaanzeige über der Kugel blau lackiert
* Sockelrezepte (ENDLICH) fehlerfrei gemacht!
* Söldner bekommen jetzt wieder fehlerfrei Auren von Items!
* Dropchancen von Bossen fixiert und allgemein verbessert!
* Craftrezepte funktionieren jetzt richtig (Danke an AlphA)
* Verzauberungssteine bringen 50%ed automatisch beim Craften
* "Geistersteine" eingebaut
* Ormus gibt jetzt ebenfalls eine Schmuckschatulle wie Akara ;)
* Uniques überarbeitet
- Blinkers Form
- Eisblinker
- Funkenhemd
- Gerkes Zuflucht
- Radaments Kugel
- Sturmjäger
- Flammenbeller
- Frostwind
- Stahl-Rückenschild
- Stahlschatten
- Todesbeil
- Atmas Skarabäus
- Die aufgehende Sonne
- Nokozan-Relikt
* Benötigte Erfahrung zurückgesetzt, da man nicht über Level 88 kam
- Level-Schub kann als Bonus für BetaTester angesehen werden. :D
* Patchinfo in der Ecke oben rechts eingebaut - Danke an "muelle" :)
* Bluthexe die Wilde ist jetzt Tiamat, ein Zentaurenmensch mit Axt :>
* Runenwörter verändert
- Verstohlenheit 'TalEth' auch für Schuhe
- Stahl 'TirEl' auch für Schuhe
- Einsicht 'RalTirTalSol' für Alle Waffen
- Unendlichkeit 'BerMalBerIst' für Alle Waffen
* Preise von Tränken fixiert
* Trankrezepte (Danke an Muelle)
- 3 Heiltränke >> 1 vollen Heiltrank
- 3 Manatränke >> 1 vollen Manatrank
- 3 Regenerationstränke >> 1 voller Regenerationstrank
* Karten verändert (Danke an AlphA)
- Akt 1 Vergessene Turm
- Akt 2 Tempel der Klauenvipern Level 2
- Akt 3 Kanalisation
- Akt 5 Harrogath
Patch 0.26
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* "Aristidis" eingebaut - Ruhe in Frieden!
* "Guillaumes Vermächtnis" eingebaut - Danke an "AlphA" für den Vorschlag!
* "Jareths Licht" eingebaut
* "Stein des Helden" eingebaut - Danke an "AlphA" für den Vorschlag!
* 7 neue Elite-Grunditems!
* Anya-Waffen entfernt (bis auf Klauen ;)
* Barbarenrettung (A5 Q2) Belohnung verändert
* Cow-Drop fixiert (vorerst)
* Cow-Level Version 1 fertiggestellt!
- Fixierte Map
- Relativ groß/viele Schätze
- neue SuperUniquemonster inkl. hartem Boss!
- Teleport unmöglich - hier wird geschnetzelt!
* Cows und Cowlevel jetzt auf Level 38, 63 und 85
* Drops von Bossen fixiert (Rechnungsfehler ^^)
* Die "Wand" im Lager der Jägerinnen entfernt - Danke an "Muelle" :)
* Haustier wieder verstärkt - Ist am Anfang noch stark, sollte aber öfter umkippen mit der Zeit :P
* Höllenschmied-Quest (A4 Q2) Belohnung verändert
* Itemlevel spielt keine Rolle mehr für maximale Sockelzahl (Vorsicht bei blauen Items!)
* Monster verstärkt!
- ToBlock = NM +10 - Hell +20
- Min/Max HP & AC = NM *2 - Hell *4
* Rechtschreibfehler auf Akaras Schmuckschatulle behoben ;)
* Seelensteine eingebaut
- Für 56 SuperUniquemonster wurden einzelne Seelensteine erstellt!
- Seelensteine droppen mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%
- 5 Steine von SuperUniqueMonstern aus Akt1 ergeben -> Andariels Herz
- 5 Steine von SuperUniqueMonstern aus Akt2 ergeben -> Duriels Zahn
- 5 Steine von SuperUniqueMonstern aus Akt3 ergeben -> Mephistos Gehirn
- 5 Steine von SuperUniqueMonstern aus Akt4 ergeben -> Diablos Horn
- 5 Steine von SuperUniqueMonstern aus Akt5 ergeben -> Baals Auge
- Alle fünf Organe öffnen UberTrist
- UberTrist kann eventl. später noch verändert werden!
* Trade-Fenster dem Design angepasst - Danke an "AlphA" ;)
* Würfelrezept-Bugs behoben
Patch 0.25b
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* Dropchancen, d.h. Unique/Set-Chance und Geschenkzahl reduziert
* Haustier sterblich gemacht
* Nova-Synergie Fehler bei der Sorc behoben
* NPC & WP-Hintergrund dem Design angepasst
* Würfel auf 4x3 Felder zurückgesetzt und dem Design angepasst
Patch 0.25a
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* 1 neues Set
* 114 Geschenke
* 17 neue Runen
* 17 Zaubertränke mit temporären Effekten erschaffen
* 190 verschiedene Items sind nun gamblebar
* 2 neue Zaubersprüche
* 22 neue Rüstungsstücke inkl. charakterspezifische Rüstung
* 29 neue Waffenklassen
* 3 neue Tränke
* 32 neue Uniques
* 9 neue Runenwörter
* Ausgeglichene Lebens - und Manaboni für Level UP und Statuspunkte
* Benötigte Erfahrung steigt mit steigendem Level kontinuierlich an
* Chance auf magische und seltene Items erhöht
* Chancen auf Uniques/Sets und Rares beim Gamblen stark erhöht
* Charaktere starten mit 100 verteilten Statuspunkten und viel mehr Equipment
* Dropchance auf Gold stark erhöht inkl. Jackpotchance
* einige neue Suffixe für Zauber erstellt (inkl. einzelne Skills auf LCs)
* Geschenke erschaffen
* Gezielter Einsatz von farbiger Schrift
* Gürtel, Handschuhe & Schuhe sockelbar
* Interface komplett überarbeitet
* Inventar auf 10*6 und Würfel auf 6*6 erhöht
* Iron Maiden stark abgeschwächt
* Jede Ranke kann nun einmal gleichzeitig beschworen werden
* Jeder Geist kann nun einmal gleichzeitig beschworen werden
* Jeder Golem kann nun einmal gleichzeitig beschworen werden
* Jedes Tier kann nun einmal gleichzeitig beschworen werden
* Lupenreine Edelsteine (höhere Stufe von Perfekten) erstellt
* Maximales Gold im Schatz und Inventar erhöht
* Mehrfache Grizzy-Bären sind möglich
* Mehrfache Walküren sind möglich
* Monsterdichte und Auftreten von Unique/Championmonster erhöht
* neue random Uniquemob Namen
* Resistenzenmalus erhöht
* Runenwörter sind in alle Itemtypen möglich
* Schatztruhe auf 10*10 vergrößert
* Skilllevel der Monster erhöht
* Söldner mit neuen Skills und Auren verstärkt
* Spelltimer für Hydra stark reduziert
* Stapelgrößen von Folianten und Schlüssel erhöht
* Synergien + Schaden für Gesegneter Hammer stark geschwächt
* Synergien + Schaden für Nova neu verteilt
* Synergien für Combo-Blitz neu verteilt und erhöht
* Synergien für Frost Nova neu verteilt und erhöht
* Synergien für Hydra neu verteilt und erhöht
* Synergien für Kriegsschrei erhöht
* Synergien für Verzaubern neu verteilt und leicht erhöht
* viele diverse Materialien erschaffen
* Viele neue Würfelrezepte (über 600 neue Zeilen)
* Wiederbelebungszahl gesenkt
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